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                                                     社会招聘

 

 

 

角色原画(二次元/欧美/Q版)

工作经验:1-3年

薪资范围:5K-15K/月

工作地点:广州天河

职位描述:

1.根据游戏世界观,主导游戏人物设计。

2.充分理解游戏美术需求,对各种风格有一定的审美判断和拥有这方面风格的绘画能力,根据不同项目绘制不同风格的游戏原画。

3.可以独立完成立绘、海报、ICON图标等美术工作。

任职要求:

1.美术相关专业,基本功扎实,有较强的美术功底,造型能力强色彩感好,热爱游戏行业。

2.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野;

3.注重用户体验,关注项目的用户反馈,具有较强的工作主动性,愿意在日常交流中提供有趣的创意想法。

4.有团队管理经验优先 

 

 

 

高级角色原画

工作经验:3-5年

薪资范围:15-25K/月

工作地点:广州天河

职位描述:

1.根据游戏世界观,主导游戏人物设计。

2.充分理解游戏美术需求,对各种风格有一定的审美判断和拥有这方面风格的绘画能力,根据不同项目绘制不同风格的游戏原画。

3.可以独立完成立绘、海报、ICON图标等美术工作。

任职要求:

1.美术相关专业,基本功扎实,有较强的美术功底,造型能力强色彩感好,热爱游戏行业。

2.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野;

3.注重用户体验,关注项目的用户反馈,具有较强的工作主动性,愿意在日常交流中提供有趣的创意想法。

4.有团队管理经验优先。

 

 

 

次世代3D角色

工作经验:1-3年

薪资范围:12-25K/月

工作地点:广州天河

职位描述:

1、根据原画还原出相应角色,除角色外能制作机械类载具等。

2、根据策划需求在没有原画的情况下有独立设计能力优先。

3、会使用unity,blender,Vray渲染者优先。

职位要求:

1、3年以上行业工作经验。

2、对游戏和美术有独特的见解, 富于想象力和创造力。

3、有良好的沟通能力,及执行能力。

 

 

 

高级场景原画师

工作经验:3-5年

薪资范围:15-30K/月

工作地点:广州天河

职位描述:

1.根据策划需求独立设计场景,有创新意识,能设计制作氛围概念图。

2.擅长欧美卡通与写实风格者优先。

3.会使用3Dmax,blender等辅助3D软件者优先。

任职要求:

1.美术相关专业,基本功扎实,有较强的美术功底,热爱游戏行业。

2.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野。

3.注重用户体验,关注项目的用户反馈,具有较强的工作主动性,愿意在日常交流中提供有趣的创意想法。

 

 

 

原画主美

工作经验:3-5年

薪资范围:25-40K/月

工作地点:广州天河

岗位职责:

1、负责配合主美、制作人制定项目美术的整体风格;

2、负责把控原画的质量,统一风格和品质;

3、负责场景、角色、坐骑、道具等概念原画的设计和制作;

4、和3D美术配合,产出高品质美术资产;

5、与策划沟通需求,确认概念设计的方向,符合游戏世界观;

6、针对项目中的问题提出解决方案,优化整体美术品质。

任职资格:

1、有项目经验者优先;能够把控好整体原画风格的统一性,并能在风格上做到创新;

2、优秀的概念设计能力,能快速产出多种概念并有细化深入能力;

3、具有5年以上游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发;

4、具有深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;

5、对整个研发流程有一定的了解,能与其他部门进行有效沟通;

6、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;

7、热爱游戏,对游戏开发充满热情;

8、参与过PBR流程制作的项目为加分项。

 

 

 

高级概念插画师

工作经验:3-5年

薪资范围:20-35K/月

工作地点:广州天河

岗位职责:

1、为项目风格定调并绘制概念插画

2、负责项目原画的美术规范和标准制定;

3、和项目其他部门进行各项沟通交流,准确实现项目开发需求;

4、场景人物都会画。

任职要求:

1、3年以上游戏原画方面从业经验,正规美术学院毕业;

2、可熟练使用PhotoShop、Painter等绘图软件;

3、有深厚的日系幻想或者科幻风格绘画经验,能准确表达各类场景的气氛特征,胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力;

4、精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感觉能力,有自己独特的见解和思路。

 

 

 

高级美宣原画

工作经验:3-5年

薪资范围:25-40K/月

工作地点:广州天河

工作职责:

1、主要负责游戏产品的高品质宣传插画、ICON、LOGO等主要包装设计;

2、辅助3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感和3D角色静帧、CG场景高品质润色修图等工作;

3、根据需求部门反馈相关意见进行归纳整理落实到执行和分配;

4、根据公司整体的宣传要求,进行相关的美术配合。

任职要求:

1、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力;

2、做事细心、思路严谨,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心;

3、具有较强的团队协作、学习与沟通和抗压能力,配合团队需求工作;

4、熟悉宣传插画、ICON、LOGO设计流程和规范,使用多种风格制作,能够熟练使用设计软件;

5、有审美能力和独特创意思维,有创新精神,对于把视觉美感与功能性有机结合起来有一定把控能力;

6、有科幻、欧美、写实、开放世界、沙盒类项目以上任意工作经验者优先;

 

 

 

美宣原画

工作经验:1-3年

薪资范围:8K-25K/月

工作地点:广州天河

工作职责:

1、主要负责游戏产品的高品质宣传插画、ICON、LOGO等主要包装设计;

2、辅助3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感和3D角色静帧、CG场景高品质润色修图等工作;

3、根据需求部门反馈相关意见进行归纳整理落实到执行和分配;

4、根据公司整体的宣传要求,进行相关的美术配合。

任职要求:

1、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力;

2、做事细心、思路严谨,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心;

3、具有较强的团队协作、学习与沟通和抗压能力,配合团队需求工作;

4、熟悉宣传插画、ICON、LOGO设计流程和规范,使用多种风格制作,能够熟练使用设计软件;

5、有审美能力和独特创意思维,有创新精神,对于把视觉美感与功能性有机结合起来有一定把控能力;

6、有科幻、欧美、写实、开放世界、沙盒类项目以上任意工作经验者优先;

 

 

 

3D角色模型组长

工作经验:3-5年

薪资:20-40k

工作地点:广州天河

岗位职责:

1、负责项目中的3D角色、3D物件制作,硬表面物品制作。

2、熟悉PBR材质制作流程,能协助TA完善材质制作标准。

3、具有一定的PS平面设计基础,熟练使用MAYA, Zbrush, Substance pinter

4、熟悉使用UE4引擎,负责模型的导入工作

5、善于学习,能将行业中新的制作工具快速带入自作流程中。

岗位要求:

1、熟练掌握3D技巧,扎实的3D专业基础,精通Maya, 3D MAX, PhotoShop,ZBrush,Substance pinter,Bodypaint等软件

2、有7年以上建模工作经验,擅长硬表面,参与过正规三维项目的设计制作;

3、能够出色完成三维项目模型制作并能够独立绘制模型材质贴图和UV制作

4、团队意识强,有较强的责任心和上进心;

5、具备有一定的美术基础,良好的色彩感觉以及有较强的理解能力。

6、具备一定的动画能力者优先。



角色设计实习生

工作经验:不限

实习补助:2k-3.5k

工作职责:

1.协助主美、组长和设计师完成角色/场景/美宣等相关概念设计工作。

任职要求:

1.具备扎实的美术专业能力,学习能力强。

2.角色设计综合能力均衡者优先。

3.熟悉Photoshop软件与数位板操作;熟悉操作三维软件技术者优先。

4.有良好的团队意识,沟通能力强,工作执行力强,服从任务协调。

 

 

 

 

 

 

 

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